《帝国文明》的奇迹战已经屡见不鲜了,但是却从来没有过完整的战报,2011.7.7日在官方论坛惊现《帝国文明》奇迹战战报,作者是一个名为“黑暗之k忧笛”的玩家,如此详细的战报实属罕见,该战报几乎记录了中国奇迹争夺战的几乎全部的过程,并且做了必要的分析与解释,虽然次玩家站在中国的角度报道,但是其战报的价值不容忽视,作为战争统帅的大佬们有必要看一下,审视自己在整个过程中的表现,在以后的奇迹战中做得更好。特将该战报整理如下,进攻广大玩家参阅。
这是2011.7.7星期四,奇迹战的时间是每周的星期二、四、六的20.00-22.00。这一天主要是波斯和中国的战场,中国被波斯、埃及、罗马三国宣战,可谓是四面楚歌啊,是被围攻的局面,但是中国玩家凭借人数众多的优势,积极的展开进攻和防御,凭借人数的优势,慢慢的跟对手打消耗战。
进攻的号角首先是罗马玩家吹响的,相对于装备精良的罗马玩家,参与防守奇迹的中国玩家就略显单薄,无论是从防守人数上看还是从英雄的强弱上看,中国玩家都不占优势。但是狭路相逢勇者胜,在面对强大的对手的时候,明知不敌也要拼力一战,虽败犹荣啊,正是抱着这样的心态,中国玩家和罗马玩家在奇迹赛兹兰的展开了一场输死的较量,先是中国玩家以犀利的操作围杀罗马两员大将,后是中国的玩家由于着重进攻战兽导致导致损失很大,后来由于凭借不断的援军勉强维持了局势,但是此时罗马玩家却采取了调虎离山的计策,导致中国玩家不能及时回防,局势一点点的向罗马这边倾斜。最后中国输掉了这场奇迹战。可以说中国玩家打的很坚强很有果断。
接下来的时间则是中国与波斯之间的较量,波斯则采取主动进攻的态势,攻势非常的猛,由于中国玩家前期在全力抵抗罗马的进攻,所以分身乏术啊,力量被罗马牵制住了,无法派出更多的将领去防守奇迹。波斯玩家正是看重了这一点,在罗马进攻的同时大举进攻中国的奇迹,由于力量过于悬殊和指挥无法到位,不能第一时间组织起有效的防御,中国的奇迹接二连三的失守,即使守住了个别的奇迹,防守基本上是处于一种崩溃的局面,毕竟在与罗马的对抗中消耗了很多实力。与此同时,中国和罗马的战斗结束了,中国正在积极的筹划,准备用进攻扳回劣势。可以说波斯玩家打得恰到好处。
由于和罗马的战斗结束了,中国腾出了很多的人手,因此波斯防守的压力一下子大了很多。此时波斯玩家依然没有放弃进攻,不时的准备在战斗的关键时候突袭中国的奇迹,显然中国玩家对于这样的情况反应也很迅速,有效的组织起了防御,让波斯玩家一次次的尝到了失败的苦果。面对一次次的失败,波斯玩家的士气受到了很大的打击,此时中国这边确实越战越勇,而此时罗马玩家在世界频道喊话,鼓励自己的盟友继续战斗,可是却没有得到应有的效果。慢慢的,随着波斯奇迹的一个一个失守,战斗也慢慢进入了尾声。波斯与中国的对抗,可谓是各有千秋。
在这场激烈的奇迹争夺战中,各国都有可圈可点的地方,罗马的调虎离山,中国的配合默契,波斯的积极主动进攻,埃及人今晚在侧面战场很有攻击力,得到中国玩家的一致认可。
关于《帝国文明》
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
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