在《帝国文明》中,中国、波斯、罗马、埃及四国之间不断发生着战争,无论是哪个国家都想一统天下,无论是哪个国家的玩家都为己方的战事殚精竭虑,毕竟这是一场旷日持久的战争,任何一个国家都不会坐视对手成就霸业,为此各国的精兵强将在战场上进行着激烈的拼杀,成王败寇,各路英雄聚首,那些战火纷纷飞的场面,那些曾经发生的恢弘场景是否有多少人还记得,官方论坛偶然发现《帝国文明》专业军事迷玩家亲手制作的关于帝国战事的战事图解,以及详细的战报,令笔者十分惊讶。
从该玩家的发帖来看,他也是在平时忙碌的日常生活和工作的百忙中抽出时间来撰写这篇战报,字里行间无不透露出对《帝国文明》这款即时战略类网页游戏的喜爱,流露出的是一种对于游戏感情的融入,和游戏里面玩家一种深切的友谊之情,以及对于敌国的一种钦佩赞赏之情,可以说充分展现了一个忠实帝国迷的风采,从一个全面的角度让广大玩家看到了一场真实的战争场面。战报详尽而专业:
波斯由于在周二的时候攻占了位于中国边境后方的“梅吉翁”,使中国的后方不稳,让广大中国玩家暴露在波斯战象的铁蹄之下,无疑是如鲠在喉,很多中国随时都有被掠夺的危险,这样就给波斯提供了源源不断的补给通道,这个是广大中国玩家不愿意看到的。而罗马玩家也有效的遏制了中国玩家最新攻占的奇迹“萨拉托夫”和“卡米辛”的武装支援与补给。可以说这场战役给中国玩家造成了很大的压力,腹背受敌是谁也不希望面临的。攻占 “梅吉翁”是中国玩家的当务之急,但对前锋战场的推进与开辟,战场的形势必定会有所延误。中国玩家采取的就是“攘外必先安内”的策略。
波斯玩家,越来越稳健了。 罗马玩家,越战越勇,从本土出发直逼“萨拉托夫”和“卡米辛”,这两个中国玩家新开辟的对外延伸的桥头堡,但是他们对“塞兹兰”“萨马拉”的强力控制,使中国军团如鲠在喉,空有利爪而不易探。 在波斯与罗马的双重压制下,这张战役,已经到了箭在弦上不得不发的态势。
由于该玩家是九点开始记录战事,所以九点的时候,中国玩家已经完成了大部分的进攻,已经从战略进攻转为战略防御了,但是从战报中可以看出中国玩家的防守是坚如磐石,看到的都是防守成功的消息,虽然偶尔有所失误,但并无任何闪失,虽然波斯和罗马玩家一次次的向中国玩家施加压力,但是任然无法撼动中国玩家在本次战役的优势地位,奇迹战就这样在以中国玩家胜利而结束。从该玩家在战役前期的分析可以看出,《帝国文明》的战略思想已经深入人心,其玩法也被广大玩家所掌握,期待更多的游戏玩家加入到《帝国文明》的战火中来。
关于《帝国文明》
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第二代网页游戏巅峰之作!
《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/
找网页游戏,就上07073!