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2011-07-25 09:16 来源:厂商 作者:亚菲斯 网友评论( )

投稿得礼品

  最近针对战兽系统的革新,《帝国文明》进行了许多人性化的细节维护,最为引玩家关注算得上是公会系统了,在会盟天下之后,公会领地的商店就可以出产一定概率的紫色装备了,当然,性价比最高的商品还要数点券,这项“福利”也经常引起会内玩家的争抢。针对资源分配的合理化考虑,《帝国文明》对公会商店做了一定的调整。

帝国文明

帝国文明

    公会商店向来是众玩家“重点关切”的一个重要建筑,因为在商场每日0点会刷新一些紫色的武器和装备,甚至一定概率出产点券,这在游戏中可算得上绝对的抢手货,于是专门有很多玩家日夜守候,等待系统的刷新时间。这样势必产生了资源分配不均的问题,有些公会玩家对公会的贡献度大,却因为不能深夜上网错失公会币兑换点券和装备的机会,而有些入会不久“混日子”的玩家却能够彻夜上网抢到不少“福利”,为了能够“按劳分配”,达到资源分配相对的公平,针对公会商店,新版做了一定的调整。

帝国文明

帝国文明

    公会商店按原规则刷新之后,部分物品进入锁定状态,需要公会会长分配购买权限。会长打开公会商店后可点击分配权限按钮进入公会商店权限分配界面,公会会长在公会商店权限分配界面内点击“分配”按钮分配购买权限。在分配界面,公会会长可以规定某一等级的公会成员每人可以购买几个道具。会长分配完购买名单之后,公会成员可以在该物品的TIP上看见具体的购买名单。当玩家获得购买权限之后可以在公会商店内购买该物品。经过调整,公会商店的资源分配无疑被掌握在了公会会长手中,会长将有权限按照会内成员的等级划分购买资源,对于那些初入会不久的新成员而言,无疑是被“限购”了。

  也有些玩家认为会长权限过大之后势必会损害成员的利益,其实一旦会长滥用职权,引起会员不满,那么这个公会一定不会强大,成熟的会长应该设立一整套完整的激励机制,以合理、公平激励玩家通过公会贡献来享受福利。

  关于《帝国文明》

  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  第二代网页游戏巅峰之作!

  《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/

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【责任编辑:亚菲斯

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