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细数网页游戏红海中的臭鱼烂虾

来源:07073.com    作者:鸡蛋五毛钱俩    发布时间:2011-04-09 08:58    有奖投稿

  一月策划,二月出品,三月出殡

  每个开放过N次的游戏都宣称自己是首次测试,每个去过思密达的游戏都号称首次面市,每个改过身份证的游戏都说自己是首次见人,难道你忘了那次在小河沿,大家早就瞻仰过你屁股上那颗长着白毛的大黑痦子,了吗?

网页游戏


  为网页游戏收集了一点非官方资料,具有核心竞争力的网游作品标签是:制作周期长、投入成本高、研发时间二年以上、内部精雕细琢且开发度超60%才会对外测试、无明显致命BUG。对于网页游戏这种发展逾三年的行业,缺的已经不是市场和机会,缺的是优秀、踏实的产品。

  结论:明明见你去过屯里王医生的手术室,还敢抹着红脸蛋子说自己是“第一次”?

  何时真“开放”?

  开放:多表示张开,释放,解除限制等含义;不是不穿衣服在大街上溜达,也不是光腚在浴室拍DV征婚,更不是暗示大家在文章下面的评论处留下“LZ好人,好人一生平安”及邮箱地址;鸡蛋想说的是开放的游戏模式,想歪者请自觉面壁。

网页游戏


  现实生活已经让人疲惫,如果连游戏的自由度都不开放,游戏的意义又何在呢?不是所有人都喜欢当武林盟主,千秋万代;不是所有人都想荡平四海,一统天下,更多时候我们只想做一个平凡的小人物,学想学的技能,做想做的物品,偶尔会捡到一些无聊的小物件,用裤子上的皮筋做成弹弓打碎隔壁的玻璃,挖个大坑猫在一旁看谁会倒霉掉进去,乘船出海欣赏沿途的风景,仅此而已……

  结论:只要心不被压制,对于自己而言随时都可称之为自由。

写在最后:

  2011年的网页游戏行业竞争空前激烈,行业门槛也在逐渐提高,曾经的蓝海早已成为红海。尽管近年不少创业公司纷纷染指网页游戏,但活得下来的屈指可数。随着市面上的产品数量越来越多、山寨化同质化越来越严重,只有敢于创新,打破陈规,不断推出精品,才能抓住玩家的心,才能在竞争激烈的网页游戏市场中突围!

【07073鸡蛋五毛钱俩原创文章,转载请注明来源及作者】

责任编辑:鸡蛋五毛钱俩

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