2009-10-19 12:05 来源:网络 作者:洋洋洒洒 |
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4.技能魔法
这里的技能魔法系统强调科技盘。游戏里设置为:
1:基础科技
2:资源科技
3:战力科技—星际武器
4:战力科技—近战舰队
5:战力科技—远程舰队
6:战力科技—均衡型舰队
其中战力科技是建立在基础科技之上,资源科技相对较独立,在发展整个科技盘的过程中科技与科技之间 相互影响,类似技能树的概念。
技能等级间隔数据:1
技能分类体系数据:6
职业技能类别数据:—
门派技能概括分类:3
秘籍技能数量:5
1:恒星聚合器
2:光子鱼雷
3:行星粒子炮
4:冷却鱼雷
5:深空探测仪
生活技能数量:—
得分:3分(有前景)
5、任务数量
游戏任务分为:新手游戏指引任务、剧情任务、悬赏任务、贸易任务、战斗任务、小道消息任务、日常任 务目前悬赏任务没有开放,其他各种任务在执行过程中,目前没有任务出现BUG。
测试时所遇任务数目:27
任务分类数目:7
任务触发条件方式数目:1-3
任务人数:1+
得分:2分(普通)
6.NPC系统
当前测试阶段的NPC开放程度较高,与游戏流程密切相关的NPC基本开放,相关任务NPC也处于活动状态 。整体观察,全部NPC功能大体与时下主流游戏相同,但游戏中出现的NPC无地域性个性化特点,外观、 对话基本雷同。没有出现因地而异的设置。
NPC分类:
1:副官
2:战斗NPC
3:贸易NPC
所见NPC数量总和:4280
NPC职能分类数目:3+
NPC摆放间距测试:中
得分:2分(普通)