装备系统:
《火线》的装备系统与角色扮演类页游无差别,如上图有强化、融合、镶嵌、芯片合成等功能。
装备系统异曲同工的将角色扮演类页游的装备系统复制过来,成功的造就了《火线》独有的多模式融合游戏。
小编对这一特色唯一的担忧便是系统过于繁杂,玩家会失去耐心。毕竟《火线》这的特色是非常新颖的,还不被大多数人所认知。想让玩家接受,那么就要看各个系统的细节处了。
战斗系统:
《火线》即时战斗系统是最大的游戏特色,目前主流走战争策略类型的页游是很少见即时战斗模式的。《火线》既注重“战争”,也注重“策略”。填补了了网页游戏这一模式的空白性。
《火线》的战斗都是在副本内触发,玩家通过副本挑战来触发战斗。进入场景后乍一看还比较想DOTA的玩法,玩家需通关这个区域,打倒所有的基地和小兵。