在战斗中,合理的安排兵种站位是很重要的。当敌人是坦克或空军时,选择不同的兵种对战,是取胜的关键。将防御高的兵种移到前面多挡些子弹,保证军队生命的情况下也有了输出,那么就胜利在握了。
对于战斗系统的操作性,小编觉得有些笨拙,操作不是那么顺手。若《火线》能把战斗中的常用操作合理的设置成对应的快捷键,相信会给战斗系统增添不少光彩。而对于战斗技能,还是很逼真的。如上图,正是战斗中释放的技能,不至于夸张,又不失华丽。
综合评定:
上述提到的是《火线》的特色系统与一些基础系统,通过小编的评定,《火线》是值得一玩的。小编了解到《火线》在玩家40级后还有军团体系和阵营体系等玩法,对于《火线》的玩法,可以用一个“赞”字表达。但《火线》目前略微有些卡,在读条时比较慢,游戏的操作性不是太顺手。小编相信这些能解决的话,《火线》就是很不错的新型页游了,会被玩家所接受和欢迎。