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向光盘告别 单机游戏的数字化新生

  2011-05-19 11:02  来源:多玩  作者:于翔
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  在过去长达7年的时间里,《仙剑奇侠传》系列的代理权一直与一家叫做“寰宇之星”的单机游戏代理商捆绑在一起。在网络游戏已成主流的情况下,一些玩家已经习惯了将这家与网络游戏丝毫没有关系的企业与《仙剑奇侠传》联系在一起。

  但现在事实有了改变,由一家网游运营商来代理《仙剑奇侠传》系列的最新作品,这听起来有些疯狂,但却已成既定事实。

  代理权的更改标志着长久以来在网络游戏大潮下沦为配角的单机游戏的命运似乎有所转变;不仅仅是《仙剑奇侠传5》,还有《古剑奇潭》,尽管在网元圣唐的成功运作下这款产品销量突破60万套,但在网元圣唐的规划中,这只是为随后网络游戏所做的一个铺垫而已。



  不能忘却的还有姚壮宪,在2011年春节时,即有消息称其在上海密会盛大游戏CEO谭群钊,并有意为盛大制作一款单机游戏……

  是破局还是救赎?是生存还是毁灭,2011年,单机游戏的命运似乎有所不同。

  破局单机:“线下”至“线上”,新的机遇

  与近几年在网络游戏大潮下发行的任何一款单机游戏不同的是;此番百游公司推出《仙剑奇侠传5》尽管产品尚未面市,但当前全公司上下对此充满了信心,全无以往一些单机游戏公司的忐忑心情。

  这并不仅仅是因为《仙剑奇侠传》系列游戏在中国的强大号召力——须知就在四年前的2007年夏天,在《仙剑奇侠传IV》的发售前夜,时任产品代理公司北京寰宇之星公司总经理傅思建彻夜难眠——宣传已经到位,产品已经铺开,怕的是玩家不买帐。

  让傅思建有如此担忧的是建筑在网络游戏大潮下方方面面的冲击,在2007年,中国的网络游戏经过7年时间的发展,已经形成了一个初具规模的产业,在渠道、企业建设等方面已经颇具章法。相比之下,单机游戏行业却仍停留在上世纪90年代末的状态,依靠传统的发行渠道,时刻要担忧来自于盗版的侵袭。

【责任编辑:阿火】
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