2011-05-19 11:02 来源:多玩 作者:于翔 |
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而对于百游公司来讲,通过两种不同方式的改变,其将《仙剑奇侠传5》的发售平台由以往的“线下”改为了“线上”,这个看似不经意的改变不但间接节省了成本,同时更使得盗版等以往困扰单机游戏发售的问题不复存在。
“相对于以往来讲,我们认为此番《仙剑奇侠传5》的发行最大的改变就是解决了过去单机销售模式的两个瓶颈,一是购买的便捷性,二是支付的便捷性,避免了用户因为买不到,或者不方便买到而产生流失。”百游助理总裁吴亚辉这样表示。
而对于整个单机游戏行业来讲,在依托网络游戏式的发行渠道规避了盗版的风险和仓储的高额成本之后,毫无疑问的也将拥有更安全的“存在感”,如大宇公司总经理李永进在百游《仙剑奇侠传5》发布会上就明确表示:“之所以将《仙剑奇侠传5》交给百游代理,完全是出于对其网络游戏发行渠道的信任。”
单机破局:“新纬度”下的新机遇
但相对于网络游戏来讲,任何一款单机游戏的盈利能力都无法与之相比,特别是单机产品“一次性”式的消费属性使得其在营收上远逊于主要依靠“持续消费”盈利的网络游戏,仅以2007年寰宇之星代理的《仙剑奇侠传4》为例,这款产品最终营收6000万元人民币,扣除渠道、研发商等分成费用,其最终留在代理商寰宇之星手中的大约在2300万至3000万元人民币之间,而这仅仅相当于一些上市游戏公司一个月的营收。
在百游旗下,当前不但拥有正处于上升期的30万在线大作《凡人修仙传》,同时另一款作品,在线人数一度曾达到20万的《兽血沸腾》也仍为公司贡献着稳定的营收。那么,代理并不具备持续盈利能力的《仙剑奇侠传5》目的何在呢?
对此,百游助理总裁吴亚辉表示:“在未来,我们会与大宇持续合作,在这一领域(单机)做文化,并以此来引导用户。”而巧合的是,在仅仅一个月之前的网元圣唐就《古剑奇潭》与中视体育召开的合作发布会上,网元圣唐总裁孟宪明也明确表示“做文化”是网元圣唐与中视体育合作的核心。