(已有 条评论)

九维网刘克:生命周期长才是好网页游戏

投稿 纠错 评论 2010-11-04 13:05来源:新华游戏作者:未知

  2010年11月3日下午,年度中国优秀游戏评选大赛金翎奖颁奖典礼在解放军歌剧院举行,新华游戏对九维网总裁刘克进行了独家专访。

  新华游戏:首先恭喜九维连续三年获得金翎奖玩家最喜欢的网页游戏奖。我们知道做网页游戏的厂商多如牛毛,真正成功的却凤毛麟角。您能介绍一下九维网在这方面的成功经验么?

  刘克:九维连续三年能够获得网页游戏类的金翎奖,主要有以下几方面的原因。第一是注重用户的需求,实际上每个阶段用户的需求是不一样的,跟随用户的个性化需求来发展是我们首先关注的事情。在此基础上,对自己研发的产品要有一定的前瞻性,因为今天看到用户需求是这样并不代表未来他的需求还是这样的,所以说发展的潮流必须也要有跟踪,需求也要有跟踪,这是第二点,要有前瞻性。

  第三点就是产品在研发的过程中要有一个完整的质量保证体系。因为游戏如果真的想获得市场和用户的认同的话,质量是第一要务。第四就是要有比较好的营销能力,因为好的产品如果不能很好的把它吆喝出去或者是营销出去的话,实际上还是不会被大家接受。这四个方面的原因也促成了九维经常会有一些大家认为比较好的产品推出来。

  新华游戏:您觉得现在的网页游戏基本具备哪些特点,未来发展的趋势又是怎样的呢?

  刘克:从最近的网页游戏市场看,很多游戏都有这样一个特点,就是生命周期都比较短,但是相对在一定的生命周期内的盈利的能力还可以,比较强。但这个我认为是一个暂时的现象,因为在一定的时间内如果过度的挖掘用户的价值,用户会感到厌倦,对于未来这个行业的发展并不见得是一件好事,所以我们认为做一些生命周期比较长的大作,不管对于用户还是对厂家来说,都是一件好事情。

  新华游戏:网页游戏的玩家分布大概是怎样一个情况呢?

  刘克:网页游戏刚兴起的时候,定位是在白领和办公族这一类人群,但是随着游戏技术的发展,游戏的整个用户群也在扩大,现在的用户在年龄分布和职业方面都有很大的扩展。从年龄上来讲,向下有儿童类的网页游戏,向上的话,很多三十多岁的人也在玩;从工作职业来说,原来定位在白领,而现在更低和更高的层次都有接触。关键是随着游戏技术的发展和研发力度的不断加强,网页游戏的目标用户群在扩充,甚至有部分的网页游戏已经挤占了客户端游戏的市场,在这样的情况下,网页游戏的用户群还会继续的扩大。

  新华游戏:九维网未来是否准备走出页游,在网游等领域拓展自己的领地呢?

  刘克:九维目前还是会专注于网页游戏的市场,我们产品的布局和技术的研发都会紧跟网页游戏市场发展的方向,目前不会涉足其他的游戏类型。

  新华游戏:九维网现在已经在同时运营多款网页游戏,在这个基础上,九维近期有什么新动作么?

  刘克:九维在最近半年内会有一系列的产品推出,11月的5号和18号会有两款研发周期比较长的产品推出来,一款是《剑风战记》,一款是《小李飞刀》。在明年春节之前,九维还会有两到三款游戏推向市场。所以说在产品的丰富度上来说,九维也是积累了很长的一段时间,大概就是这样一个情况。

  新华游戏:感谢您抽出时间接受我们的专访。

  刘克:谢谢!

热门评论(点击查看更多评论)

loading.. 评论加载中....