12月1日消息,开心网CEO程炳皓在 [阅读全文]
末日传说装备合成都有固定的公式,就算是神器级别的末
一向致力于网页游戏开发及运营的昆仑万维公司于11月29日在北京举行了旗下首款客户端网游——《梦幻昆仑》的产品研讨会。研讨会上,官方公布了这款自主研发的2D回合制游戏将于12月下旬迎来首次测试。昆仑万维首席技术执行官CTO方汉在研讨会现场向到访媒体介绍了该款游戏的诸多特色以及研发团队的相关情况。并透露昆仑万维未来仍将以页游研运为主,在此基础之上,会逐渐提升客户端产品的比重,向多元化产品布局发展。
在研讨会上,据方汉透露,《梦幻昆仑》不仅结合了昆仑万维在WebGame上的技术优势,在游戏中融入了许多社区家园的互动玩法;而且在游戏美术方面也大量采用了3D网游的一些制作技巧,光效和美术质量都得到了很大的提升,所采用的高清分辨率大大提高了用户的视觉感受。而最为引人注目的无疑是《梦幻昆仑》首次实现了在2D回合制领域的10人团战玩法,将为玩家带来更加惊心动魄的游戏体验。
昆仑万维作为网页游戏市场上唯一一家一款游戏成功运营3年的页游产商,积累了丰富的页游研运经验。关于此次进军客户端网游市场,方汉表示主要是为了丰富公司的产品线,提高公司自身的竞争力。而在谈及今后的发展方向时,他称昆仑万维会坚持网页游戏的研发,明年在页游市场上会推出更多的高品质页游产品;而客户端游戏的开发,是提升公司竞争力的一个必经之路,所占比重会逐渐提升,会按照既定的研发计划逐步推出新的客户端产品,坚持认真研发、坚持以用户为中心,逐渐在客户端网游市场中站稳脚跟。方汉坚信,一个好的游戏是不断改出来的,他笑称即便《梦幻昆仑》不能获得理想的成绩,也不会放弃客户端网游市场,在不断的改进中获得经验才是最宝贵的。
据悉,《梦幻昆仑》作为昆仑万维进军客户端市场战略布局规划中的首款产品,早在2008年便已立项。研发团队规模在100人左右,由具有丰富2D回合制研发经验的制作人担纲筹建,团队核心成员中多人都有着4-5年的业内工作经历。并且为了保证项目质量,还抽调了最强的一批页游开发人员加入到团队当中,力求为玩家带来与众不同的游戏体验,引领玩家回归游戏“快乐”本源。