《江湖》
游戏画面:

小编点评:
塞北狂生:7分
有人的地方就有江湖,叫江湖的游戏是数不胜数,要想在众多的江湖中脱颖而出,必须要有能够拿得出手的“绝世武功”,而江湖这款游戏给人的影响却不是单一方面的惊艳,而像是一个见多识广的老江湖一样,面面俱到。色彩艳丽的游戏画面,轻松简单的新手任务,复杂多样的门派选择,清新有趣的宠物系统,甚至是内置小游戏,房屋装饰系统,看他的样子,仿佛是要把所有网页游戏成功的元素加在一起。
要说游戏本身,虽说没有让人印象深刻的特色,不过游戏整体上真的算得上是实力之作,如果喜欢回合的朋友,值得一试。
老贾:6分
江湖二次封测的表现并不能令我满意,游戏进行中问题很多,仅仅升了10级小编就开始想要放弃了,看在10级是进门派拜师的门槛等级的份上才没有激动地删号退出。游戏的画风很清新,新手任务提示也给的很到位,基本上前五级是不用费什么事就能轻松完成的。游戏增加了自动防御功能,这对等着被人带的新手们来说是个很贴心的设计。
游戏的缺点相当的明显。首先人物走路的时候感觉很飘,跑步速度很慢,因此做跑路任务实在是痛苦。游戏的人物有点大,除了时装无法体现换装效果,小编在游戏里最多的一句话是:“喂,你挡到地图传送点了”。其次,遇敌几率和打到任务道具的几率太低,一个新手任务,我做了1个小时没完成。宝宝抓捕的几率实在是有够低,新手区的都抓不到...游戏中时不时还会出现任务无法提交的BUG。老贾实在是有点无语...
葡萄熊:7分
江湖作为一款武侠类题材网页游戏,以MMORPG为基础,宏大的故事背景,复杂的人物关系,勾勒出一幅庞大的江湖世界。梦幻鼻祖的研发团队是游戏的一大亮点,在这块金字招牌下,游戏的精心程度自然可以让玩家放心,秉承梦幻的风格,清新的画面,细腻的人设,很适合生活压力大的学生和白领群体。房屋系统,转盘系统,许愿池系统等新的特色系统相信会给玩家带来不同的游戏体验。
表扬的差不多了,接下来说说游戏的不足。同样继承了梦幻的不良传统,游戏的流畅性略显不足,人物移动过程中会给人一种腾空般的感觉。还有就是初期的交友系统甚是不便,无法通过姓名直接查找玩家。分屏的聊天系统有时会导致说话无法显示。
游戏总分:20
推荐人群:喜欢梦幻系列、回合制RPG的玩家