评分:★★★
《英雄之城》
1 沿袭了英雄无敌的英雄之城,采用的内政系统是为树图的形式,每个建筑除了对资源的要求,还有可能需要前置建筑。
2 建造队列的空间也只有1个,无法进行2个或2个以上建筑同时建造。(不使用道具)
3 部分建筑在建造完毕后,还可以继续升级。
4 资源跟英雄无敌的资源分类一致的,分为金币,硫磺,水晶,木材,矿石。资源的增长主要来源于野外矿产。同时还有打怪物,野外资源,以及系统每小时少量的赠送。所得手段极为丰富。在决策时有多种的选择。
评分:★★★★
《争封》
1 争封采用的建设模式也是树的模式,每个建筑除了对资源的要求,还有可能需要低级建筑作为前置要求。
2 建造队列的空间为2个,玩家可以同时建造2个建筑。这是一个亮点。
3 建筑建造完毕后,大部分建筑可以继续升级。
4 资源分为5类,金币,水晶,宝石,木材,矿石,资源的增长分为两类,一类为野外金矿,另一类为城镇资源矿。野外的金矿是有时限的,同时占领金矿时必须与守护金矿的怪物战斗。
评分:★★★★
游戏任务系统
《龙与乡巴佬》
1 龙与乡巴佬的任务系统分为三大类新手任务,随机任务,世界任务
2 新手任务简单,且奖励丰厚。对于前期的发展十分巨大。
3 随机任务比较有创新,但是奖励却比较单一,都为经验。
4世界任务目前只有一个挑战赛,内容不够丰富。
评分:★★★
《英雄之城》
1 英雄之城的任务系统划分为4块,主线任务,日常任务,英雄任务,节日任务。
2 新手被融入主线任务中,但是主线任务初期就出现了要求为商城道具的任务,对于非RMB玩家,真是头疼的问题。
3 日常任务的报酬比较丰富,除了送资源,有时还可以获得士兵。
评分:★★★★
《争封》
1 争封的任务系统也分为4个类型,分别是新手任务,成长任务,日常任务和种族任务
2 新手任务同样是帮助新手初期的快速发展,现今几乎没有那个游戏会冒天下之不韪,让新手去做屠龙这样的蛋疼的任务。
3 比较有新意的加入了种族任务,丰富了内容,加强了可玩性。
评分:★★★★
总结:历史总被雨打风吹去,曾经的经典《龙与乡巴佬》,《英雄之城》依然值得我们回忆,《争封》作为延续经典中的超越,似乎更值得我们寄托梦想。
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