搜 索
共有 - 款新网页游戏开测
新游开测: 王朝霸域  龙将  神剑诛天  梦幻昆仑  仙诀  疯狂蛮蛮  魔道六宗      更多>>
主页 > 新闻频道 > 游戏资讯 >

2011-05-10 10:57 来源:多玩 作者:于翔 网友评论( )

投稿得礼品

  在2011年市场上接近20款同类产品中,空中网的《坦克世界》是当前的亮点之一,据称这款产品在删档测试期间在线人数即已达到5万,而在3.15不删档测试后在线人数迅速攀升至10万,而首日充值则达到2000万元,尽管未经官方验证,但来自于百度指数的数据显示该产品自2月删档测试以来均值在20000左右,走势较为稳定。

将类CS的用户体验做到极致,再通过千城联赛进行推广

  将《穿越火线》的用户纬度套用在《坦克世界》中。我们不难发现,在《坦克世界》中,玩家尽管没有CS式的认同感,但“写实二战题材”本身也是一个受众群极高的历史背景——拥有高中以上文化的玩家未必知道《CS》中的SAS空勤团和GIGN特种部队究竟为何物?但其肯定会对“库尔斯克大战”、“虎式坦克”等有大概的印象。而在理论上,男性玩家以及“军迷”均是这款游戏的潜在用户,而这也是《坦克世界》所针对的主要用户属性,在3.15日《坦克世界》不删档测试发布会上,空中网CEO王雷雷在回答“未来是否会在游戏中照顾女性玩家利益?”这一问题时明确表示:“坦克本身就是男人的游戏,因此我们不会因为照顾女性玩家就将坦克刷成粉色,如果女性玩家有这方面的需要,可以去玩其它的游戏。”

  其次,在满足用户体验上,《坦克世界》相对于以往FPS游戏重点强调的“精确射击”有重大不同,基于坦克本身庞大的身躯以及相对缓慢的移动速度,使得其得已将“模糊射击”这一概念融入游戏之中,以往的FPS游戏对于玩家的射击指示为一个精确点,但在《坦克世界》中,游戏对于射击范围由点改为面,这在无形之中加大了受击范围,从而间接起到了降低游戏难度,加强用户参与感,保证新手利益等作用,这也使得大批新手用户涌入其中,而空中网副总裁吴琳光在3.15日发布会接受记者采访时也表示:“未来会组建专门的军事战争题材网游战网”。

坦克世界不同的成功纬度造就在成功

  通过上述做法不难看出,《坦克世界》实际上是通过战争网游题材切入市场,针对“军迷”为主的男性游戏玩家的一款写实题材初级TPS网游产品,这与《穿越火线》类CS式的产品纬度完全不同。但在这样的产品纬度下,其发展空间与潜在商机同样巨大。借助于庞大的军迷数量以及男性玩家,如果在营销环节操作得当,其甚至有复制《穿越火线》高在线奇迹的可能。

  不同纬度将带来的新一轮市场细分

  在理论上,FPS网游的市场空间拥有无限扩充的可能,而不同的产品纬度则负责将这些潜在的用户不断挖掘。而在这样的情况下,FPS网游市场势必迎来新一轮的产品细分热潮,与腾讯建立在FPS平台战略下的细分更多面向中高端用户不同的是,FPS市场的整体细分将更偏重于面向初级用户的产品。

  出现这种情况的原因有二:

  第一是MMORPG领域竞争的惨烈,数据显示,在整个2010年中国网游市场共出现了248款网游,其中有215款是MMORPG产品,占总数的85.69%,其中在线人数达到20万的产品只有5款,仅占总数的2.3%。而在2011年,在产品日趋同质化,产业破局迟迟无法形成的情况下,MMORPG领域市场竞争势必将更加惨烈。而相比之下FPS领域尚不能称之为红海,而FPS网游市场潜在的无限空间尚待挖掘。

  第二则是基于整体战略的考虑,金山游戏总裁吴裔敏曾讲过:“中低端的FPS游戏娱乐属性强于竞技性,可以吸引转化大量的低游戏经验用户,用以拉动企业平台的用户数量。”

  此外,基于腾讯已经通过《穿越火线》确立了自己FPS平台战略基础产品纬度的事实,在新的细分市场,这些初级产品遇到的来自于腾讯的压力远不如《穿越火线》之于《火线任务》、《雷霆战队》类提供CS竞技体验的产品那样大。

【责任编辑:阿火

<上一页 1234下一页 >共4页

按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页

  • 一键分享到:

  • QQ空间

  • 人人网

  • 开心网

  • 新浪微博

  • 腾讯微博

  • 豆瓣

  • 百度空间

  • 网易微博

看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句

-
-
-
-
-
-
-
loading...
    loading.. 评论加载中....
新闻排行
  • 24小时
Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com