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网页游戏跨平台融合带来新的盈利增长点

投稿 纠错 评论 2010-10-26 11:21来源:网络作者:阿火

  2010年,与市场集中度高、增长速度放缓的客户端网络游戏相比,WEBGAME(网页游戏)在整个网络游戏市场扮演的角色越来越重要。继2009年盛大、搜狐分拆网游业务单独上市,以及腾讯新网页游戏《丝路英雄》开始受到欢迎后,中国网络游戏市场格局发生了重大变化。相比增长速度放缓的MMOG游戏来说,WEBGAME(网页游戏)无论是产品数量、质量和用户规模等方面都开始高速扩张,带动了又一轮中国互联网的投融资、并购热潮。

  另一方面,随着中国3G网络的普及和智能手机的快速增长,跨平台产品和运营带动了WEBGAME(网页游戏)新的发展方向。WEBGAME(网页游戏)、SocialGame(社交游戏)、以及跨平台的手机网游带动了以清晰盈利模式和创新游戏联合运营为主的网络游戏新生态。伴随着用户的激增,除了WEBGAME(网页游戏)之外,SocialGame(社交游戏)和小游戏也进入了快速发展的阶段。以WEBGAME(网页游戏)带动的联合运营趋势也带动了SNS社区网站、小游戏网站、小说阅读网站、互联网网址导航网站、下载工具、搜索引擎、即时通讯、视频、手机游戏等领域的盈利增长。

  在不断扩大的网页游戏用户群基础上,资本力量进一步加快了市场的洗牌。经过三年的快速增长,WEBGAME(网页游戏)的用户特征和市场格局也悄然发生了新的变化。以上海九维、杭州乐港、动网、深圳第七大道、昆仑万维、成都叶网、game2等为代表的一大批WEBGAME(网页游戏)厂商以其创新的产品和强劲的运营能力在中国游戏用户中站稳脚跟。腾讯、盛大、完美、巨人、蜗牛、久游、网易等网游巨头也都开始了相关布局。

  经过三年的沉淀和积累, WEBGAME(网页游戏)和SNS(社交网络平台)已经进入了一个崭新的发展阶段。在这个重要的时间点上,由中国投资网和中国互联网协会联合主办的,2010第三届WEBGAME与SNS运营大会将于2010年12月10日在北京紫金丽亭大酒店召开。作为每年WEBGAME(网页游戏)行业最为重头的行业活动,本次大会将携手WEBGAME(网页游戏)三年发展历程中的重要企业、产品以及创业、投资团队,围绕"跨平台融合,带来新的盈利增长点"的主题,探讨新一年度WEBGAME(网页游戏)、SNS娱乐平台及产品和行业发展趋势,以及不同类型的游戏的运营及推广渠道。

  话题涉及WEBGAME(网页游戏)新产品趋势、多类型游戏开发、WEBGAME(网页游戏)产品联合运营、跨平台推广、游戏社区、游戏技术中的云计算、Flash小游戏产品等。今年预计参与本届大会的企业除了包括WEBGAME(网页游戏)的研发、运营企业之外,还有来自SocialGame(社交游戏)、手机游戏、Flash休闲小游戏、SNS社区网站、小游戏网站、小说阅读网站、互联网网址导航网站、下载工具、搜索引擎、即时通讯、视频、手机游戏等不同领域的产业链相关企业。届时,参会嘉宾除了来自不同领域的游戏企业之外,还有来自政府及行业主管部门、投资机构、游戏广告联盟、开发团队、游戏运营平台、SNS社区、相关技术支持与提供商的重要嘉宾。

  为了让更多优秀的创新游戏能够脱颖而出,连续三年的GAME&SNS商业评选,依旧是本次大会的重要亮点。组委会将从10-12月三个月的时间内,通过游戏征集、游戏推荐、网络游戏投票、专家评委推荐等方式,兼顾商业收入、产品品质、创新性等多个维度评选出2010年度 GAME&SNS领域中的系列商业奖项,包括:"2010年度中国最具运营价值WEBGAME(网页游戏)TOP10"、"2010年度最佳游戏社区TOP10"、"2010年度最期待WEBGAME(网页游戏)大奖"、 "2010年度中国最佳WEBGAME(网页游戏)联合运营平台TOP10"、"2010年度最佳WEBGAME (网页游戏)游戏开发团队" 、"2010年度中国最佳WEBGAME(网页游戏)运营团队"、2010年度最佳SocialGame(社交游戏)大奖"、"2010年度最佳跨平台游戏大奖"、"2010年度最佳游戏资讯大奖"、"2010年度最佳WEBGAME(网页游戏)广告联盟大奖"、 "2010年度最期待WEBGAME(网页游戏)大奖"、"2010年度最佳游戏IDC服务提供商"、"2010中国最佳游戏支付渠道大奖"等,会议期间还将举行盛大的颁奖典礼以及投资人与WEBGAME创业团队、社区与WEBGAME产品海外推广项目双选活动。

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